|
bet
|
Oczywi?cie gracz b?d?cy swoistym "Pro" czy mo?e nawet "Guru" w ?adnym wypadku nie mo?e traci? swojej flagowej postaci i sprz?tu bo...czas si? sko?czy?..to kompletny nonsens i Vol ci to wyja?ni?..s? osoby które maj? zdolno?ci do bycia bohaterami/wodzami i najlepszymi w jakiej? dziedzinie rozgrywki i NIE wolno im tego zabiera? bo min??y 2 kolejne dni..niech maj? nagrod? za swój geniusz+czas po?wi?cony grze i niech si? tym ciesz?..Dodam ?e posta? g?ówna gracza a ka?dy w swojej ulubionej grze ma flagow? posta? do np pvp lub eksploracji terenu lub bogacenia si? jest niemal nietykalna z poziomu systemu/kodu gry lub operatorów (nie licz?c nieszcz?snego resetu gdy nie by?oby wystarczaj?cego backupu ale to przypadek losowy lub np w?amanie na serwer co CZASEM si? zdarza) i odebranie jej graczowi równa si? w parudziesi?ciu % odej?ciu gracza od gry. Ca?y fun polega na w?a?nie udoskonalaniu/dozbrajaniu flagowej postaci gracza i rzuc? ?mia?e twierdzenie ?e wi?kszo?? graczy w?a?nie to przyci?ga do gry..a w rozbudowanej grze ka?dy znajdzie swoje miejsce i przywódca i wojownik i supporter od którego mo?e zale?e? wi?cej ni? dowódcy czasem..Ale szkoda o tym dalej gada? no chyba ?e ludzie którzy si? nie wypowiadali dodaj? co? wi?cej a ja ju? raczej zamilcz? bo to by?by niepotrzebny spam, lepiej wno?my nowe twórcze elementy do ciekawej dyskusji JAK mia?oby wygl?da? DIII. Blizz zawsze bierze powa?ne fora pod uwag?..
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: Lipiec 06, 2008, 10:26:27 wysłane przez bet »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
vHs
|
imo nie spekulujmy, bo nikt z nas raczej w Blizz nie pracuje. Widzialem pare postów, że trzeba bedzie dlugo czekać na d3 (ktos tam pisał, ze 4 lata nawet). Zaskocze Was pozytywnie... Blizz pracuje nad d3 PODOBNO od 4 lat w tajemnicy i premiera ma być w marcu '09. Data premiery zostanie na 100% przesunięta, ale to dobrze, bo Blizz nigdy nie oddał złego produktu, wiec na 100% przez dlugi okres nie bedzie zadnych łatek, patchy czy innych pierdół poprawiających błędy. Podobno ma być ciekawe rozwiązanie w kwestii itemów, a mianowicie zalozmy, ze w 2 osoby zabijemy potworka... wypadają z niego rzeczy, osobne dla jednej jak i drugiej postaci, ale różne, tak, że pierwsza postać widzi tylko pare itemów, a druga postać widzi resztę... uniknie się nieprzyjemności typu "oddaj, to moje!". A oprócz tego to długością rozgrywki ma być zblizone do d2LoD, ale kładzie większy nacisk na fabułę.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
bet
|
Blizz w trakcie tworzenia gry robi du?o zmian zawsze i bierze pod uwag? testerów swoich, testerów z graczy z poza firmy i fora internetowe na których wypowiadaj? si? gracze poprzednich cz??ci lub innych gier Blizza, wi?c dyskusje mog? w jakim? stopniu wp?yn?? na ich decyzje i modyfikacje gry. Wi?c nie ba?bym si? ?mia?o wypowiada? co do oczekiwa? do D3. Gdy wyjdzie wersja alfa b?dzie nieco za pó?no na rozmowy..
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: Lipiec 07, 2008, 09:35:35 wysłane przez bet »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
vHs
|
haha... ale nie sądze, zeby blizzard zatrudniał ludzi, którzy siedzą na forach takich jak to i czytaja wszystki posty po kolei... zważywszy na to, że takich forum jest pełno... nie tylko w Polsce, ale i na całym świecie. Zdecydowanie nie mamy wpływu na produkcje 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
NiNo
Małomówny
Offline
Wiadomości: 59
|
Owszem, "zmuszanie" gracza do robienia wszystkiego od nowa nie by?oby dobr? praktyk?, rozumiem wasze argumenty. Gracz nie powinien zmienia? postaci tylko dlatego, ?e musi, lepiej by?oby gdyby robi? nowe postaci, dlatego, ?e chce. Ale, je?eli fabu?a/questy by?yby wystarczaj?co zró?nicowane i nieliniowe, by? mo?e gracze sami przechodziliby gr? od nowa, od nowa coraz to innymi postaciami. Odnie?my to do DII - w "moim" rozwi?zaniu gracz co jaki? czas tworzy now? posta?, próbuje ró?ne bulidy, lub trzyma si? jakiego? konkretnego i ci?gle go udoskonala na nowszych postaciach. W "waszym" zamiast tego na jednej postaci na okr?g?o trzepie brh, albo MF runy. Je?eli na to spojrze? w ten sposób, która opcja jest bardziej podobna do "?cianki", a która do pingponga z ?ywym przeciwnikiem? Poza tym, 120 dni (czyli tyle ile ja zaproponowa?em) to wi?cej czasu ni? jest niezb?dne ?eby doprowadzi? posta? na 99 lvl w DII. Pozosta?y czas mo?na sp?dzi? na robienie rusha swoim nast?pnym postaciom, albo jakim? innym kreatywnym zaj?ciom. Wszystko kiedy? si? ko?czy, i zostaje czym? zast?pione. Jedne rzeczy s? trwalsze, inne szybko przemijaj?. Taka jest naturalna kolej rzeczy; i ja osobi?cie uwa?am, ?e w rozs?dnym stopniu w grze komputerowej mog?oby by? podobnie. Tylko pytanie, jaki jest ten "rozs?dny stopie?".
Teraz punkt 10 - napisa?em ju? wcze?niej, ?e pod nasz? nieobecno?? posta? nie by?aby tak efektywna jak gdy osobi?cie gramy. Sprowadza si? to do tego, ?e tworzenie wielu postaci i czekanie, a? "same" zrobi? co? za Ciebie by?oby zdecydowanie mniej op?acalne ni? zrobienie tego samemu.
@NiNo, subtelna ró?nica: Ty uzasadni?e? dlaczego si? one Tobie nie podobaj?, pokaza?e?, ?e masz odmienne zdanie, a nawet ?e w cz??ci nie do ko?ca zrozumia?e? co mia?em na my?li. Czy to oznacza, ?e postulaty s? bez sensu? By? mo?e. Nie b?d? na tyle arogancki, ?eby otwarcie to zanegowa?.
imo bardziej odbijanie pileczki ze sciana przypomina diablo po twojemu, zauwaz ze w diablo "po naszemu" gracz robi nowa postac bo chce, bo ta ktora gra aktualnie mu sie znudzila, jesli zrobi postac dajmy na to barba, i uzna w pewnym momencie ze barb jest za slaby i mozna by go jakos ulepszyc to co? bedzie sie meczyl slabym buildem czy zrobi noweg ktorym bedzie gralo mu sie latwiej? a moze uzna ze barb to nie jest to i zrobi inna postac? ofc sa tu hardkorowcy ktorzy zrobia sose z setem ik (tylko bez gardy +], sam taka mialem  ) i przejda nia gre ale potem co? bedzie sie specjalnie meczyc na brh zeby nabic lvl? czy zrobi nowa, szybsza, twardsza, i silniejsza? teraz powiedz mi ktory normalny gracz w 120dni nabije 99lvl d2 lod 1.11/1.10? dobra teraz ten nieszczesny postulat 10, dalej nie odpowiedziales na pytanie, a co jesli gramy hc i podczas robienia danego questa postac zginie? i jesli tak bardzo lubisz grac w pingponga z czlowiekiem, to dlaczego wolisz zeby komp zrobil za ciebie questa? imo zaprzeczasz sam sobie i to nie pierwszy raz jesli uwazasz ze jestem "arogancki" to przeczytaj jeszcze raz swoje postulaty ale tym razem czytaj je poprzez kontekst normalnego gracza [gra ~2h dziennie] ktory jest fanem serii i wchodzi do gry tylko po to zeby ponapierdzielac potwory i oderwac sie troche od rzeczywistosci, i chyba od tego sa gry komputerowe, ale jesli potrzebujesz realizmu - zagraj w simsy, tyle ode mnie.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
YanPL
Małomówny
Offline
Wiadomości: 12
|
AD. 10 nie wyobrażałem sobie możliwości spotkania tej postaci w grze; a jeżeli już to tak jak ten NPC w a1, którego sie nie da zabić a stoi gdzieś i strzela do potworków na początku. Przecież to by było nie do pomyslenia: "zostawiam postać hc, potem przychodzę, a jej nie ma" każdy by się wkurzył, dlatego nie rozważałem wcale możliwości zgonu takiej postaci. Pomyśl o tym jak o "siłowni", a o zwykłej grze jak o pojedynku na bokserskim ringu. Według mnie akurat to nie jest największa wada tego pomysłu; bo jest nią to że za bardzo przypominałoby to MMOGi i gry przeglądarkowe. Co do drugiego dyskusyjnego punktu przekonaliście mnie, że to nie ma przyszłości. Aczkolwiek to co napisałeś nijak się do tego ma, bo przecież to, że postać żyłaby tylko przez jakiś czas wcale nie oznacza, że nie możnaby zacząć innej.
popatrzenie przez pryzmat grającego 2h/d nie zmienia wiele; niektóre postulaty wręcz stają się ważniejsze. Np "samodzielność" postaci pomagałaby jej choć trochę zbliżyć się do tych, którzy grają więcej; wymienialna waluta i sensowna giełda itemków pomogłyby zaopatrzeć postać bez godzin MF runów. Przy okazji, oceń szanse znalezienia przez 28 godzin (2 tygodnie) tyle Istów żeby kupić sobie jakiś pełny średni equip. dodam tylko, że nie każdy musi mieć max lvl; i że 99lvl jest raczej dla tych, którym na tym zależy; "normalny" gracz grający wg Ciebie 2h/d nie osiągnąłby rezultatu 99lvl w 120 dni, chyba że 3 inne osoby organizowały mu bardzo szybkie brh. A arogancja nie ma wiele wspólnego z punktem widzenia, tylko bardziej z tym jak się go broni, prezentuje, w jakim stylu przyjmuje się cudze zarzuty, odpowiada się na polemikę.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Volantis
|
Szkoda ze wy nadal kombinujecie jak ulepszyc lopate, a na rynku juz dawno dostepne sa koparki. Odniescie to sobie do tej gry.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
.C9. O . . |\ _ O <3 . . ||) | pieczara ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
|
|
|
NiNo
Małomówny
Offline
Wiadomości: 59
|
popatrzenie przez pryzmat grającego 2h/d nie zmienia wiele; niektóre postulaty wręcz stają się ważniejsze. Np "samodzielność" postaci pomagałaby jej choć trochę zbliżyć się do tych, którzy grają więcej; wymienialna waluta i sensowna giełda itemków pomogłyby zaopatrzeć postać bez godzin MF runów. Przy okazji, oceń szanse znalezienia przez 28 godzin (2 tygodnie) tyle Istów żeby kupić sobie jakiś pełny średni equip. dodam tylko, że nie każdy musi mieć max lvl; i że 99lvl jest raczej dla tych, którym na tym zależy; "normalny" gracz grający wg Ciebie 2h/d nie osiągnąłby rezultatu 99lvl w 120 dni, chyba że 3 inne osoby organizowały mu bardzo szybkie brh. A arogancja nie ma wiele wspólnego z punktem widzenia, tylko bardziej z tym jak się go broni, prezentuje, w jakim stylu przyjmuje się cudze zarzuty, odpowiada się na polemikę.
omg, pomagiera z 1 aktu tez da rade zabic wiec twoj argument jest nie trafny, a co z graczami ktorzy poswiecaja duzo wiecej czasu na gre? takie samoexpowanie sie postow teraz gwalci ich prawa, gielda itemow? OK! dobry pomysl tylko za co chcesz kupowac itemy jak nie masz nic na wymiane? proste rownanie wiecej grasz = wiecej masz i niech to tak zostanie, [tak samo jest w innych grach wiecej grasz = wiecej potrafisz = jestes lepszy], no chyba ze ty jestes z tych co to kupuja itemy na allegro etc, to sry, imo 28h gry spokojnie wystarczy zeby nazbierac itemow i nawet klika rzeczy na wymiane, teraz mi powiedz kto nabil 99lvl w 120 dni na 110/111 vol ale zeby wynalezc koparke, bylo trzeba najpierw wynalezc lopate.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Rafu
|
kowal nabil bardzo szybko, ale chyba zajelo mu to troche dluzej. Co do wczesniejszych postow to na stowe bedzie tak jak bylo czyli im wiecej grasz tym wiecej masz, bo tak powinno byc, bo jakby to wygladalo, ze ktos gra np. dajmy na to 3 miechy, a ktos 3 dni i ma wiecej ? ;>
|
|
|
|
|
Zapisane
|
 Priorytetem Ha I Pe Ha O Pe
|
|
|
|
Scorpio
|
/ja cos czuje ze d3 mi nie podejdzie ;/
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
xYz
|
Podobno ma by? ciekawe rozwi?zanie w kwestii itemów, a mianowicie zalozmy, ze w 2 osoby zabijemy potworka... wypadaj? z niego rzeczy, osobne dla jednej jak i drugiej postaci, ale ró?ne, tak, ?e pierwsza posta? widzi tylko pare itemów, a druga posta? widzi reszt?... uniknie si? nieprzyjemno?ci typu "oddaj, to moje!".
W sumie nic nowego. Wystarczy?o pogra? w Mythos-a (beta testy by?y jaki? czas temu). Gierk? robili twórcy Diablo ale projekt zosta? zawieszony. Gra zapowiada?a si? ca?kiem przyjemnie. http://www.youtube.com/v/YT0WoI-A5-o&rel=0
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|