|
Rafu
|
Nie no teraz napisalem na pewno Btw. kto to gosta? 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
 Priorytetem Ha I Pe Ha O Pe
|
|
|
NiNo
Ma?omówny
Offline
Wiadomości: 61
|
nvm ;/
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Neko
|
Bedzie single player jak w poprzednich wersjach? Bo nie ukrywam ze najpierw pogralbym tak heheh, wtedy fabula by mnie interesowala
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 30, 2008, 11:39:45 wysłane przez Neko »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
|
|
inf
|
ten pierwszy raz mozna przejsc calosc wspolnie, gadajac ze wszystkimi npc, zeby poznac fabule, nie trzeba singla meczyc, tzn taka mam nadzieje - ze bedzie to mozliwe :-)
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
YanPL
Ma?omówny
Offline
Wiadomości: 12
|
moje pytanie: przewidywana cena w Polsce?
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Volantis
|
nieznana na dzien dzisiejszy
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
vHs
|
imo to bedzie niewypał... a dlaczego? Popatrzcie na Diablo II... to jest sieczka. Setki potworów zabijamy klikając myszką, rzucamy czary w zawracająco szybkim tępie, uderzamy jeszcze szybciej. Teraz grafika sie zmieni, detale sie zmienią i grywalnośc się zmieni. Technika idzie do przodu i wszystko stara się być jak najbardziej realistyczne... dlatego pewnie barbarzyńca nie będzie atakował machając rękami jak oszalały, tylko wyprowadzając celne i fajnie wyglądające ciosy, a czarodziejka nie bedzie puszczala zamieci raz po raz, tylko pewnie pomacha troche rękami, pokrzyczy i lekko uniesie sie w powietrzu, zanim z jej rąk wypadnie jakas kulka. Sadze, ze bedzie to wygladac troche jak NwN a potworków bedzie trzeba szukać po mapach  ale obym sie mylił.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Volantis
|
potworkow bedzie trzeba szukac po mapach?  ogladales gameplay? ta gra nadal pozostanie sieczka taka jaka byla ;p Najgorsze moze byc to, ze moze byc za latwa i szybko moze sie znudzic.
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: Lipiec 01, 2008, 07:57:08 wysłane przez Volantis »
|
Zapisane
|
|
|
|
YanPL
Ma?omówny
Offline
Wiadomości: 12
|
rozwiązania graficzne nie muszą być wrogiem grywalności... w NoXa grałeś? (jak ja uwielbiałem hit'n'run z iron golemami...  albo tę zróżnicowaną fabułę, czy też radochę z używania młota  ) cienie za rogiem, wyłączalne tekstury podłogi, systemy rozmytych partykuł, wyraźniejsza mapa, i odbijanie czarów tarczami tylko z określonych kierunków (nie było bloku tarczą na plecach  ) brakowało tam tylko rozwinięcia itemów, rozwóju postaci ciekawszego, battlenetu. Ale tamto dopiero była akcja i sieczka... niach 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Azalayah
|
Jak dla mnie, trailer I klasa - az wywoluje u mnie dreszczyk  Co do gameplay jest ok, co mnie sie niezbyt podoba to za duzo krwi. Troche przesadzili. Ale jeszcze duzo moze sie zmienic. Co moze sie stac problemem - na tym gameplay cala sprawa troche wyglada prosto i to mnie martwi. Tzn wiadomo ze barb jest taranem i moze duzo na sobie zatrzymac ale jeden skok i wszystkie stworki naokolo niego rip ? Troche za prosto. Ciekawi mnie jak zrobia sorc i amazonke.Natomiast bardzo podoba mi sie bardzo mozliwosc zmiany plci. Co do podobienstwa zgadzam sie z Infem. Jak na poczatek wyglada b. dobrze - zobaczymy co bedzie dalej.- Wiadomo ze nie ma mozliwosci na wydanie gry ktora sie wszystkim podoba.  Ale na 100% bede grac, jesli wyjdzie. W to poprostu trzeba zagrac.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
NiNo
Ma?omówny
Offline
Wiadomości: 61
|
to bylo do pokazania jak walka bedzie wygladac, zauwazylas ze wszystkie stworki na poczatku padaly po 1 ciosie? dlatego pewnie po skoku tez padaja, pozniej juz skoku nie pokazali jak to mialoby wygladac w normalnej grze na normalnym poziomie
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
bet
|
Pewnie ogólnie będzie grywalna, ale mam zastrzeżenia duże co do zapowiedzi: mały jak na dzisiejsze czasy świat, typowa mordownia za mało możliwości eksploracji terenu (dużego terenu - jaki by chciało wielu graczy) + rozwoju wielowątkowego postaci co dziś jest bardzo ważne i właśnie wygląda też że małe lokacje dość jak na dzisiejsze czasy oczywiście o wiele większe od D2..Ogólnie chyba początki wyglądają na nieudane i jak zwykle trudne..może się to zmieni. Grafa urozmaicona na pewno też zbrojownia ja zwykle u Blizza ale to na dziś ZA MAŁO..czekam na rozwój gry ponad hacknslash lub mordobicie 3D+izometryczny i tyle..Chciałbym urozmaiconego handlu, wypraw i baaardzo rozbudowanego systemu pvp (mass i single pvp oraz typowego arena-pvp) i oczywiście przeogromnego świata nie do ogarnięcia..Po prostu milionowy Mef lub 5 milionowy pindel już nie jest cool ..to było fajne z 5 lat temu..bogacenie się umacnianie postaci i ekwipunku powinno być duuuuużo bardziej złożone i zależne nie tylko od czasu spędzonego przy zabijaniu Bossa ale też od Musku..gracza jego umiejętności negocjacji z innymi, handlu , nietypowych i trafnych strategicznie dla klanu i gracza i party decyzji i tak dalej - mógłbym długo nawijać ale przyjrzyjcie się organizacji klanu i alliance chociażby w L2 i układach jakie panują między wrogami i sojusznikami i mnóstwem taktyk bitewnych oraz dotyczących umacniania graczy/klanu - polecam zostanie chociaż na miesiąc szefem wielkiego klanu lub lepiej Lordem Alliance na dużym serwie L2 lub WOW to poczujecie ocb.
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: Lipiec 04, 2008, 09:35:02 wysłane przez bet »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
inf
|
#up Prawde mowiac - Twoje mniemania na temat d3 to dla mnie najgorsza opcja jaka blizz moglby skrzywdzic ta gre. Diablo =/= MMORPG, ktorych i tak jest za duzo.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
bet
|
O gustach się nie dyskutuje możesz lubić zamiatać setki potworków po raz tysięczny lub milionowy bossa..jednak jestem pewien że tak mało gra w D2 ludzi ponieważ to już się przejadło..ale możesz dalej eksterminować hordy zła..Tak prawdę mówiąc nie chciałem typowego czystego MMORPG ale hacknslash+mmorpg+wyjątkowy klimat i diabelna dynamika gry (szczególnie pvp) Diablo = mega hit - ale to tylko mój gust..
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|